好セーブ

クロネコです。

「ファミコン」を持っている友人がいまして。

小学校時代にハマりにハマったハード機ですから、プレイすると本当に懐かしい。

こないだもその友人に呼ばれ、友人宅でファミコンをして遊んでいたんです。

やったのは「キャプテン翼」というサッカーゲーム。

このゲーム、主要なキャラは色んな必殺技を持っているんです。

その必殺技を使えばかなり有利に試合が進められるんですが、相手のエース級選手も必殺技を使ってきます。

必殺シュートを食らった日には、ほぼ確実に失点してしまうほど強力なんです。

こちらも必殺シュートを多用すれば大量得点が可能かと思いきや、そういうわけにもいきません。

必殺技にはデメリットがあるんですね。

そのデメリットとは、必殺技はキャラ固有のガッツ値を消費しないと使えないという事。

ガッツ値はボールを持っている間は少しずつ減少し、パスやタックルなどの行動でも消費するので、あまりにエース級選手ばかりにボールを集めると、試合の後半は文字通りバテてしまうんです。

ワンマンなプレーをせず、脇役選手も少しずつ活躍させながらエース級選手を温存する、といった戦略が必要になってきます。

そんな中、このゲームの最大の納得いかないポイントは、

相手チーム(COMプレイヤー)にはガッツ値の概念が無いという事。

相手の脇役選手はボールを持つと、すぐにエース級選手にパス。

パスを受けたエース級選手は少しドリブルしたらすぐさま必殺シュートを放つ、という事を繰り返してきます。

無理ゲーのように聞こえますが、勝つ方法は味方選手のレベルを上げてボールの支配率を上昇させる事。

相手にボールを渡さない事が大事になってくるんです。

特にキーパーのレベルは大事でして、相手のエース級選手の放つ必殺シュートを(稀に)止める事ができると、勝てる可能性が格段に高まります。

それでもやはり相手の必殺シュートは脅威です。

なにせ、ガッツの消費などお構いなしにドカスカ撃ってくるんですから。

こっちは必殺シュートの使いどころを見極めながらエース選手を温存してる中、

本当にズルい。

あ、また必殺シュート撃たれました。

相手から放たれた必殺シュートは、こちらのキーパーの好セーブもしくは外れる事を願うしかありません。

止めろおおぉぉ!!

私が祈るように叫んだ声が、かなり大きかったのでしょう。

友人が飼っている猫がびっくりしてしまい、

その場からジャンプ!!したのです。

着地点は見事にファミコンの真上。

「ファミコン」というハード機をご存じの方にはわかると思いますが、ゲーム中の衝撃は即フリーズに繋がります。

味方のキーパー「森崎くん」がシュートを止める事ができるのかできないのか・・・

その瞬間の画面でフリーズするテレビ画面・・・・

貴方(猫)が止めてくれるとは思ってなかった。

コメント

タイトルとURLをコピーしました